DDos
DDoS
SE RECOMIENDA JUGAR A PANTALLA COMPLETA!!
Mi primer juego creado para las prácticas de la asignatura de informática básica del Grado de Diseño de Videojuegos de la Universidad de Burgos.
Si tienes curiosidad por las herramientas usadas, puedes consultarlo en la sección TOOLS.
Nunca había usado el programa CONSTRUCT 3 y me ha sorprendido para bien, la única pega que le pongo es que los eventos limitados de la versión gratuita han recortado la experiencia de juego que tenía pensada.
Un ataque de denegación de servicio, (DDoS), es un ataque a un sistema de computadoras o red que causa que un servicio o recurso sea inaccesible a los usuarios legítimos.
Normalmente provoca la perdida de la conectividad con la red por el consumo del ancho de banda de la red de la victima o sobrecarga de los recursos computacionales del sistema atacado.
La mitigación de DDoS es un conjunto de técnicas para resistir ataques de denegación de servicio distribuidos en redes conectadas a Internet protegiendo así el objetivo y las redes de reenvió. Esto se hace destruyendo trafico de red dirigido a la red atacada a través de redes de alta capacidad con filtros de “limpieza de trafico”
Estas sofisticadas piezas de software usan rifles automáticos de plasma para destruir los paquetes maliciosos evitando que alcancen su objetivo.
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Author | Babalinga |
Genre | Action |
Made with | Construct |
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